Voorkennis
Programmeertaal: naar keuze met CLI
Doelen
- Verschillende basis programmeervaardigheden leren en met elkaar combineren
Opdracht
- Schrijf een programma dat bepaalt welke speler heeft gewonnen.
- Het programma vraagt userinput voor de score van speler 1 en van speler 2.
- Het programma print wie er heeft gewonnen of dat er gelijk is gespeeld.
Voorbeeld
Wat is de score van speler 1?
100
Wat is de score van speler 2?
101
Speler 2 heeft gewonnen.
Op te leveren
- CLI-code die functioneert zoals beschreven in de opdracht
Evaluatie
Vraag om een code-review om feedback op jouw aanpak en tips voor best-practices te krijgen.
Dit is een rubrics of checklist waaraan je kunt zien of de opdracht juist is uitgevoerd