Voorkennis
- Geen voorkennis nodig
Introductie
Als sofware developer schrijf je code en ontwikkel je programma’s, apps, websites en misschien wel games. Vroeg of laat loop je dan tegen het auteursrecht en de auteurswet aan. Het auteursrecht regelt of je werken van een derde mag gebruiken. Ook regelt het of derden werken van jou mogen gebruiken.
Mag je zonder toestemming code, teksten, tekeningen, e.d. van derden gebrui- ken? Mag je deze werken gebruiken als ze op het internet staan? Wanneer mag je deze werken gebruiken in jouw eigen werk?
En wat mogen derden met jouw code, teksten, tekeningen, etc. doen? Mogen zij jouw werk zonder je toestemming opnemen in hun eigen product?
In deze opdracht onderzoek je wat het auteursrecht inhoudt, wanneer je er mee te maken hebt en waar jij je aan moet houden als soware developer.
Let op: Vanaf nu moet je bij alle opdrachten rekening houden met de auteurswet. Als docenten ernaar vragen moet je kunnen aangeven waar en hoe je de auteurswet in de opdracht verwerkt hebt.
Onderzoek
Onderzoek op het internet wat het auteursrecht en de auteurswet inhouden. Beantwoord daarbij de o.a. volgende deelvragen:
- Wat regelt het auteursrecht?
- Wat wordt bedoelt met de term ”werk”?
- Wat wordt bedoelt met de term ”derden”?
- Wanneer krijg jij het auteursrecht op een werk?
- Wat is een werk volgens het auteursrecht?
- Zijn er ook situaties waarin je geen auteursrecht krijgt voor een eigen werk?
- wat is het verschil tussen een copyright en een auteursrecht?
- Is het strafbaar om auteursrechtelijk werk op te nemen in jouw eigen werk?
- Wanneer mag dit wel?
- Wanneer mag dit niet?
- Hoe lang is een auteursrecht geldig?
- Ben je verplicht om het ©-teken te plaatsen?
- Welke rechten geeft het Auteursrecht jouw?
- Welke plichten geeft het Auteursrecht jouw?
- Wat houdt de term "inbreuk maken op iemands auteursrecht" in?
- Wanneer maak je inbreuk om andermans auteursrecht?
- Wanneer maakt iemand inbreuk op je auteursrecht?
Noteer de antwoorden op bovenstaande vragen.
Verslag
Schrijf een verslag waarin je onderstaande hoofdvraag beantwoordt.
Hoofdvraag:
- Waarom is het auteursrecht belangrijk voor mij als Software Developer?
Gebruik de antwoorden op de deelvragen om hier een goed leesbaar verhaal van te maken.
Beoordeling
Overleg met een docent hoe je deze opdracht afrondt. Gebruik onderstaande rubric om te kijken of je aan de eisen van de opdracht voldoet.
Rubric
G=Goed | V=Voldoende | M=Matig | O=Onvoldoende
G=Goed | V=Voldoende | M=Matig | O=Onvoldoende | G | V | M | O |
---|---|---|---|---|
Ik heb een lekker leesbaar verslag geschreven | ||||
Ik heb het document Richtlijnen verslag gebruikt | ||||
Ik heb de deelvragen in het verslag beantwoord | ||||
Ik heb de hoofdvraag in het verslag beantwoord | ||||
Ik kan in een gesprek mijn verslag bespreken |